Coruscant: Fleischverteilungslager und Hangar 2046-C

Unterstadt-Industrie: Frachtverteilungslager

Im Frachtverteilungslager hängt ihr euch mit dem Kletterkabel und schwebt damit auf die nächste Plattform. Lasst euch besser am Anfang fallen, und nicht erst am Ende vor der Energiebarriere. Ihr bekommt es sonst sofort mit allen Troopern im Lager gleichzeitig zu tun. Beginnt ihr am Anfang, werdet ihr in besser handhabaren Wellen angegriffen. Probiert wegen der Gegnerübermacht die Kämpfe mit der Doppelklinge und verlangsamt mit der Jedi-Fähigkeit die Zeit.

Habt ihr alle Feinde besiegt, dann geht zur Tür mit dem Terminal am Ende der Treppe im Frachtverteilungslager. BD-1 hackt die Tür und öffnet sie. Im Raum hinter der Tür kann BD-1 gleich noch die roten Körper scannen, um einen Datenbankeintrag zu erhalten. Hängt euch mit dem Kletterkabel an die Stange über euch, um an der glatten Wand gegenüber Wandsprünge bis nach ganz oben ausführen zu können. Ihr habt dann den nächsten Meditationspunkt Frachtverteilungslager erreicht.

Nach der nächsten Zwischensequenz mit Bode taucht die Inquisitorin die Neunte Schwester auf der Bildfläche auf. Euch steht nun der nächste Bossfight bevor.

Besiegt die Neunte Schwester, damit ihr Coruscant verlassen könnt. Bild: EA.

Bosskampf gegen die neunte Schwester

Der Kampf gegen die Neunte Schwester geht über drei Phasen. Phase 1 ist ein unspektakulärer, normaler Lichtschwert-Fight; also angreifen, blocken bzw. ihre Attacken parieren. Sobald die Neunte Schwester rot aufleuchtet, ist das wieder euer Zeichen sofort das Weite zu suchen bzw. eine Ausweichaktion zu starten. 

Hat die Inquisitorin ca. ein Drittel Lebensenergie verloren, setzt sie außerdem Machtangriffe ein: entweder weicht sie dann allen euren Angriffen aus, oder sie setzt Verwirren ein, um Cal zu packen. Diesen Angriff könnt ihr aber mit einem Machtstoß unterbrechen. Hin und wieder schleudert sie die Doppelklinge auf Cal, was ihr blocken könnt.

In Phase 3 bzw. bei zwei Drittel an verlorener Lebensenergie der Neunten Schwester erhält Cal seine Doppel-Lichtschwerter. Das Angriffsrepertoire der Inquisitorin aus der zweiten Phase wird wiederholt. Sobald die Möglichkeit einer Machtaktion für eine Parade mit den neuen Lichtschwertern eingeblendet wird, bekommt die Neunte Schwester fast automatisch den Rest und ist erledigt.

Hinweis: Ab sofort steht euch das Doppel-Lichtschwert zur Verfügung. Genau wie die Doppelklinge könnt ihr an Mediationspunkten zwei einsatzbereite Kampfstile einstellen. Im weiteren Spielverlauf kommen noch zusätzliche Waffen bzw. Auswahlmöglichkeiten hinzu.

Unterstadt-Skylanes: Hangar 2046-C

Nach dem Sieg über die Inquisitorin quetscht sich Cal durch die Engstelle neben dem brennenden Shuttle, um den Meditationspunkt Skylane-Regulierungsstation zu erreichen. Ihr könnt wieder etwas durchatmen. Jetzt sollt ihr es als Nächstes zum Hangar zur Mantis schaffen. Lauft also zum Aufzug in der Skylane-Regulierungsstation. Erledigt draußen auf dem Steg die Stormtrooper und lasst BD-1 das Kabel des Aufzugs zu den Informationsdisplays spannen. 

Hängend müsst ihr euch auch oft bewegen. Bild: EA.

Fahrt rüber zu den Cal-Gesucht-Displays und lauft auf ihnen weiter. Ein paar Sprünge mit dem Kletterkabel bringen euch auf die nächste Plattform, auf der Hangar 2046-C beginnt. Dort werdet ihr von einem Energiestab-Auslöschungstruppler und ein paar Wachen erwartet. Benutzt anschließend das herabhängende Seil bei Hangar 2046-C, um nach oben zum Hängegitter zu klettern. 

Hangelt euch weiter und springt mit aktivierten dem Kletterkabel rüber zu den schwebenden roten Gondeln. Jetzt ist Konzentration gefordert: wichtig ist nun, dass ihr euch nach rechts umdreht, während ihr am ersten Draht nach unten rutscht. Schaut ihr nach rechts, erreicht ihr mit einem weiteren Sprung den zweiten Draht. Rutscht am zweiten Draht weiter nach unten bis zum Ende. Ihr müsst am Ende des Seils einen etwas verzögerten Jedi-Doppelsprung ausführen, damit Cal den Rand der Plattform erwischen kann. Stimmt das Timing nicht, stürzt ihr ab.

Habt ihr es auf die Hauptplattform von Hangar 2046-C geschafft, untersucht als Erstes die linke Ecke. Dort liegt ein Priorit-Klumpen herum. Betretet anschließend das Innere des Hangars durch das Tor, wo Cal von Bravo und Bode empfanget wird. Zu Dritt schnetzelt ihr euch den Weg zum Raumschiff frei. Falls euch die Kämpfe zu hektisch werden, dann macht Gebrauch von der Jedi-Fähigkeit verwirren. Hetzt damit zum Beispiel einen Stormtrooper auf den gefährlichen Auschlöschungstruppler, um dessen Angriffe zu stören. 

Hinweis: Die Priorit-Klumpen stammen von Koboh, von denen ihr noch viele weitere Exemplare finden werdet. Später findet ihr auf dem Planeten einen Laden, in dem ihr die Priorit-Klumpen bzw. diese Kategorie von Sammelobjekten gegen verschiedene Gegenstände eintauschen könnt.

Mit der Mantis brechen Cal und BD-1 zum Koboh-System auf. Bild: EA

Nach dem Angriff betritt Cal die Mantis, und die Crew verlässt Coruscant. Ihr könnt die folgenden Zwischensequenzen genießen. Auf der Mantis übermittelt Cal die auf Coruscant gewonnenen Daten an Saw Gererra und nimmt Kurs zum Koboh-System. Da die Mantis während der Flucht von Coruscant von den imperialen Tie-Fightern schwer beschädigt wurde, benötigt das Shuttle dringend eine Reparatur von Greez Dritus auf Koboh.

Die Mantis

Die Mantis ist Cals persönliches Shuttle, das mit einigen Dingen für den Jedi-Alltag ausgestattet ist. Schaltet die Werkbank im Heck der Mantis frei mit den Ersatzteilen von BD-1 auf dem Tisch. An Werkbänken werden vor allem optische Modifikationen für Lichtschwerter und BD-1 durchgeführt. In der Geschichte von „Star Wars Jedi: Survivor“ erreichen wir nun den Planeten Koboh. Dort gehen wir auf die Suche nach Greez.

Tippt/Klickt hier für den Lösungsweg für das Startgebiet auf Koboh.

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