Return 1: Einladung

Den Tatort beim Cauldron Lake untersuchen

Schaut euch als Erstes die Tafel mit der Umgebungskarte vom Cauldron Lake an.

Unsere Komplettlösung zu „Alan Wake 2“ beginnt mit dem Eintreffen von Saga Anderson und Alex Casey beim Parkplatz des Ausflugsziels Cauldron Lake. Tipps für den Einstieg und dem Gameplay des Horror-Adventures könnt ihr hier nachschlagen.

Die beiden FBI-Agenten werden von Sheriff-Deputy Thornton zum Tatort hinter dem General Store am Cauldron Lake gelotst. Bei der Holztreppe in Richtung Tatort könnt ihr nach dem Sprung Partner Casey kurz stehen lassen. Folgt dann dem Weg in Richtung des Wasserfallaussichtspunkts (Mortar Falls), um das erste Exemplar einer der Alex Casey Lunchboxen im Gebüsch bei der Infotafel einzusammeln.

Anmerkung: In den Alex Casey Lunchboxen befinden sich Manuskriptfragmente für Waffenverbesserungen. Die Verbesserungen könnt ihr im Gedankenraum mit den Manuskriptfragmenten kaufen. Achtet auf bunte Drachen und bemalte Steine in der Nähe der Lunchboxen. Die Alexy Casey Lunchboxen bekommen eine eigene Fallakte im Gedankenraum, wo ihr alle gefundenen Exemplare aus der Spielwelt einsortieren könnt.

Am Tatort angekommen, findet ihr die Leiche auf dem Picknicktisch vor und alles ist bereit für die Suche nach Spuren. Ihr macht jetzt Bekanntschaft mit Sagas Falltafel im Gedankenraum, für die ihr Beweismittel, Fragen und Schlussfolgerungen in Form von Fotos und Zetteln für die Fallakten in der Realität sammelt. Beachtet dabei, dass das Spiel nicht pausiert, während ihr euch im Gedankenraum aufhaltet.

Untersuchungen in der Realität versorgen euch mit Fotos und Hinweise für die Falltafel im Gedankenraum.

Untersucht die Leiche, um das erste Schlüsselbild zu erhalten. Wechselt in den Gedankenraum und klebt das Foto an die Wand. Daneben erscheint die Frage nach eventuellen Übereinstimmungen mit anderen Morden. Das ist das Stichwort, um wieder zum Tatort zurückzukehren für weitere Indizien. Konzentriert euch auf als Nächstes auf die Leiche: schaut euch als die Stichwunde in der Brust, die Blutergüsse am Handgelenk und das herausgeschnittene Herz an. 

Dadurch erhaltet ihr drei neue Fotos mit Titeln für die Falltafel im Gedankenraum: Schweres Thoraxtrauma; Gurte, mit denen das Opfer festgebunden wurde und Herz in der Nähe des Opfers. Alle drei Fotos klebt ihr neben der ersten Frage „Übereinstimmung mit vorherigen Morden?“ an die Falltafel. Der aktuelle Mordfall stimmt dann mit ähnlichen, früheren Morden überein. Es werden zwei neue offene Fragen freigeschaltet: Das Opfer und der/die Mörder?. 

Wieder zurück beim Tatort beschäftigt ihr euch mit der Suche nach Hinweisen zu den beiden neuen Fragen. Seht euch dazu das Blut auf dem Tisch sowie die Fußspuren bei den Hinweisschildern 2 und 3 an. Die beiden neuen Fotos (starke Blutspritzer auf dem Tisch sowie mehrere Fußspuren) klebt ihr an die Falltafel zu dem neuen Post-it über den bzw. die Mörder. Für Hinweise über das Opfer sprecht ihr mit dem Deputy und mit Andersons Partner Casey am Tatort. Klebt ihr die neuen Hinweise nun an die Falltafel, habt ihr das Opfer identifiziert: Robert Nightingale.

Eine Fallakte im Gedankenraum beginnt immer mit einem Startfoto. Daran werden später Fragen, Fotos und Schlussfolgerungen geheftet.

Schaut euch schließlich noch die Kühlbox bei den leeren Bierflaschen sowie das umgefallene Stativ für die letzten Hinweise beim Tatort an. Dadurch wird eine offene Frage (vorsätzlich oder spontan) auf der Falltafel aktiviert. Klebt daneben die Fotos vom Stativ und der zurückgelassenen Kühlbox, was als Nächstes das Profiling-Feature über Nightingale im Gedankenraum aktiviert. Schaut euch die Zwischensquenzen (vermisste Person sowie Ritualmord) an. Die beiden Sequenzen aktivieren an der Falltafel eine neue offene Frage (Opfer kam aus..?).  Allerdings fehlen euch noch zwei Hinweise für diese Frage auf der Falltafel. Begebt euch dafür mit Partner Casey als Nächstes zum Seeufer. 

Auf dem Weg zum Seeufer könnt ihr wieder eine der Alex-Casey-Lunchboxen einsammeln. Ihr müsst euch dazu zur Witch’s Hut begeben und von dort zum kleinen Campingplatz links von der Hütte begeben. Dort befindet sich die „Lunchbox vom Bereich nahe der Witch’s Hut am Cauldron Lake“ mit einem Manuskriptfragment.

Geht dann runter zum überfluteten Bereich. Irgendwann wird der weitere Weg in der Umgebung von Witch’s Ladle bei einem großen Baum blockiert. Für neue Hinweise schaut ihr euch die Fußspuren und das Blatt Papier an bzw. die erste gefundene Manuskriptseite „Die Botschaft“. Im Gedankenraum könnt ihr euch die von Autor Alan Wake verfasste Manuskriptseite durchlesen und anschließend damit das Profiling über Nightingale ergänzen. Vergesst nicht, die beiden Bilder von den Hinweisen beim Baum an die Falltafel zu kleben. Dadurch wird die nächste Frage (ist hier sonst noch was..?) und zwei entsprechende Hinweise aktiviert. 

Danach kehrt ihr zum Tatort und Deputy Thornton zurück, um die Leiche zurück in die Stadt bringen zu lassen. Ihr bekommt von Thornton den Schlüssel zur Abkürzung für den Rückweg zum Parkplatz. Auf diesem Weg kommt ihr an der FBC-Überwachungsstation vorbei, wo ihr die nächste Lunchbox findet. Die „Lunchbox von der FBC-Überwachungsstation am Cauldron Lake“ mit zwei Manuskriptfragmenten liegt auf einem Absatz hinter dem kleinen Häuschen.

Die Bookers im Oh Deer-Diner versorgen euch mit weiteren Hinweisen für den Fall.

Die Zeugen im Diner von Bright Falls befragen

Schaut euch nach der Ankunft im Ort Bright Falls als Erstes den Stadtplan beim Zebrastreifen an, damit ihr eine Karte des Örtchens erhaltet. Ihr könnt allerdings zu diesem Zeitpunkt noch nicht alle Bereiche von Bright Falls betreten. Für die Weiterentwicklung der Hintergrundgeschichte begebt ihr euch zu Sheriff Tim Breaker, der Saga und Casey beim Eingang des Oh Deer Diners erwartet. Hier trefft ihr auch auf die Bookers, die Augenzeugen des Mordes an Nightingale. 

Nach dem Gespräch mit Tammy und Ed Booker bekommt ihr neue Hinweise bzw. Schlussfolgerungen über den Mord an Nightingale und für die Akte „Die Morde am Cauldron Lake“. Klebt die Schlussfolgerung der Bookers zu den Fotos beim Profil des Mörders, was diesen Fall zum Abschluss bringt: Anderson und Casey sind nun nicht mehr auf der Suche nach einem einzelnen Serienkiller, sondern nach einem ganzen Kult. Ihr bekommt das Startfoto für die neue Fallakte „Der Kult des Baumes

Zudem erscheinen in der neuen Akte die ersten beiden Schlussfolgerungen (Kultziel sowie welche Art von Kult). Das Polaroidfoto (Kultisten trugen Hirschmasken) klebt ihr in die Rubriken „Kultziel“ und „Kultpsychologie“. Erstellt anschließend ein Profiling für die Bookers (der Kult des Baumes und Cauldron Lake). Danach könnt ihr Tammy Booker auf die Halskette des Kultes mit Dreiecksymbol ansprechen, und das entsprechende Foto neben den Eintrag (Rubrik: „welche Art von Kult“) an die Falltafel kleben. Unterhaltet euch noch mit Kellnerin Rose, die Saga Anderson offenbar gut zu kennen glaubt.

Hinweis: In der Spielwelt werdet ihr immer wieder auf abgeschlossene Räume oder Orte stoßen. Oft braucht ihr dann Spezialwerkzeug wie den Schraubenzieher (Kapitel 3) oder den Bolzenschneider (Kapitel 5), um Zutritt zu erhalten. Diese Werkzeuge findet ihr während der der Hintergrundgeschichte. Bei abgeschlossenen Türen handelt sich meist um Abkürzungen, die erst später von der anderen Seite geöffnet werden können.

Nightingales Leiche in der Polizeiwache untersuchen

Nach dem Oh Deer Diner wird es Zeit, der Polizeiwache von Bright Falls in der Mainstreet einen Besuch abzustatten. Dorthin wurde mittlerweile Nightingales Leiche in die Leichenhalle im Keller gebracht. Wenn ihr am Autopsietisch steht, wird es Zeit, die Fallakte über den Mord am Cauldron Lake (Nightingales Mordfall) aus dem Aktenschrank zu holen. 

Legt nun einen neuen Eintrag über die Autopsie von R. Nightingale in der Akte an. Betrachtet anschließend den Leichnam, um die nächsten fünf Hinweise für die Falltafel in der Rubrik „irgendwelche Hinweise von der Leiche?“ zu sammeln. Ist das getan, wird Saga als Nächstes auf den Brustkorb aufmerksam. Tatsächlich findet ihr in Nightingales Brustkorb eine weitere Manuskriptseite von Alan Wake „Saga bekämpft Nightingale mit Licht“. Der Sherriff spendiert noch eine Manuskriptseite „Saga verfolgt Nightingale“

Grelle Lichtquellen sind euer Schutz gegen Monster in Alan Wake 2.

Danach geht der Horror los: Während Nightingale plötzlich von den Toten aufersteht, müsst ihr Saga schnell in den Lichtkegel der Deckenlampe steuern. So seid ihr vor Nightingales tödlichen Angriff sicher. Das gilt für alle Besessenen. Greift ihr an, endet jedoch der Schutz. Vom schützenden Lichtstrahl spurtet ihr als Nächstes schnell aus dem Raum und raus in den Gang. Bei der Leiche des weiblichen Deputys findet ihr eine Dienstwaffe. Hebt die Pistole auf und feuert damit auf Nightingale im Gang, bis das Monster verschwunden ist.

Unterhaltet euch mit Partner Casey über die gruseligen neuen Entwicklungen. Vergesst nicht, die vom Sheriff fallen gelassene Manuskriptseite vom Boden aufzuheben. Ruft Sagas Gedankenraum auf. Dort gibt es eine Menge neuer Hinweise für die Falltafel. Für die Akte Mord am Cauldron Lake könnt ihr in der Rubrik „wo ist Nightingale hin?“ das Foto von Nightingales Angriff sowie die zwei neuen Manuskriptseiten kleben. Holt anschließend die Akte Der Kult des Baumes heraus und klebt die neuen Hinweise und Fotos an die passenden Stellen an der Wand. Sprecht mit Casey, sobald ihr für den Aufbruch bereit seid.

Kapitelabschluss & interessante Dinge im Ort

Für die Hauptgeschichte seid ihr nach Nightingales Autopsie hier erst einmal fertig. Es gibt aber zu diesem Zeitpunkt schon einige interessante Dinge und Nebensächlichkeiten in Bright Falls zu entdecken. Wenn ihr damit fertig seid, könnt ihr zurück zu Casey beim Auto gehen. 

Im Keller der Polizeiwache gibt es Spinde bzw. Behälter, die ihr nach Ausrüstung (Munition, Batterien, Trauma-Kissen) durchsuchen könnt. Je nachdem wie gut oder schlecht ihr gerade mit Vorräten versorgt seid, werden die Behälter in der Welt vom Spiel aufgefüllt oder sind gänzlich leer. Gegenüber dem Computer beim Empfang im Erdgeschoss gibt es eine Karte der Polizeiwache an der Wand, die eure Tafel im Gedankenraum ergänzt.  

Auch in Bright Falls gibt es die Lunchboxen.

Jetzt ist ein guter Zeitpunkt, dass ihr euch vor der Rückfahrt zum Cauldron Lake noch in Ruhe in der Stadt nach interessanten Dingen umseht. Zum Beispiel gibt es im Büro im Erdgeschoss der Polizeiwache einen Fernseher, auf dem die Koskela-TV-Werbung „Abenteuer“ läuft (Sammelobjekte). Eine weitere TV-Werbung gibt es beim nächsten Betreten des Oh-Dear-Diners: Ahma-Bier

Am Anfang der Biltmore Avenue befindet sich ein kleiner Park. In der Nähe des Pavillons liegt eine Lunchbox vom Park in Bright Falls mit fünf Manuskriptfragmenten. Am Stromzählerkasten hinter dem Diner-Gebäude findet ihr das Foto Dreiecksgraffiti in der Stadt für die Fallakte Der Kult des Baumes (Rubrik: Kultsymbole). 

Saga kann außerdem Hirschkopf-Jagdtrophäen streicheln, die sich überall in der Spielwelt befinden. In Bright Falls gibt es Hirschköpfe zu diesem Zeitpunkt in der Elderwood Palace Lodge (im Private-Raum neben dem Speisesaal über dem Kamin) sowie im Oh Deer Diner (Vorratsraum im hinteren Teil). Wenn ihr mehr über die Setter for Mayor-Wahlkampfstände erfahren wollt, findet ihr hier alles Wissenswerte dazu. Im nächsten Kapitel kehren wir zum Cauldron Lake zurück.

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