Life During Wartime

Die Absturzstelle

Scant zuerst die Absturzstelle um das AV herum mit einer gehackten Drohne nach folgenden Objekten: die Aldecaldos bei den Motorrädern, die Kang-Tao-Kampfroboter, die Sicherheitsdrohne und Mitch Anderson. Ihr habt dabei genügend Zeit zum Scannen. Anschließend folgt der Angriff auf die Kang-Tao-Kampfroboter und die fliegende Kampfdrohne bei der Absturzstelle an. Egal wie ihr dabei vorgeht, lasst euch nicht zu oft vom Raketenwerfer des AV scannen: Sobald ihr entdeckt werdet, feuern die beiden Geschütztürme Raketen auf eure Position ab.

Da die Umgebung rund um die Absturzstelle riesig ist, habt ihr es allgemein mit einem Scharfschützengewehr leichter als mit direkten Angriffen gegen die ziemlich heftigen Operatives aus Metall. Ca. 25 Meter geradeaus vor dem AV liegt ein Scharfschützengewehr in den Büschen. Alternativ funktioniert die Schleich-Attacke ganz gut, bei dem ihr einen Roboter nach dem anderen im Kreis herum killt. Schaltet am Schluss noch die automatischen Geschütztürme aus. Dazu gibt es ein eigenes Terminal an der rechten langen Seite des AVs.

Öffnet nach dem Kampf die Luke des AVs. Der Pilot nimmt Mitch in der Kabine sofort als Geisel und bedroht den Aldecaldo-Nomaden. Von Anders Hellman fehlt allerdings jede Spur. Um einen möglichst guten Ausgang der Situation mit den benötigten Informationen über Hellmans Verbleib zu erhalten, lenkt ihr den Piloten so lange mit einem Gespräch ab, bis Panam ihn erschießt und Mitch gerettet ist. Fragt Panam nach dem folgenden Dialog, ob sie V weiterhin bei der Suche nach Hellman helfen will. Im Gegenzug wird V ihr bei Panams Rache an den Kang-Tao wegen dem Massaker an den Aldecaldos helfen. 

Auf Anders Hellmans Spur

Mit diesen Antworten im Dialog bleibt Panam weiterhin an der Seite von V. Andernfalls muss V ohne ihre Hilfe nach Hellman suchen. Scannt die Reifen- und Benzinspuren in der Nähe des abgestürzten AVs, um die Spur der Kang-Tao-Einsatzkräfte zu entdecken. Schnappt euch eines der Motorräder und folgt der Spur quer durch die Badlands. Unterwegs versuchen euch ein paar zurückgelassene Kang-Tao-Söldner beim Flugfeld aufzuhalten. Fahrt dann zur auf der Karte markierten Tankstelle, aber nähert euch vorsichtig und mit Abstand. Bei Panams Position habt ihr einen guten Überblick über die Situation bei der Tankstelle.

Tankstelle und die Kang-Tao-Kommandos

Die Tankstelle wird bereits von Elite-Einheiten der Kang-Tao abgesichert. Auf dem Dach der Tankstelle haben sich außerdem zwei Scharfschützen postiert. Ein dritter Scharfschütze befindet sich auf dem Turm neben dem Gebäude. Wenn ihr die Tankstelle frontal angreift, können die drei Scharfschützen euch ziemlich schnell das Licht ausblasen. Es gibt aber an der Seite eine Treppe und zusätzlich auf der Hinterseite der Tankstelle eine Leiter rauf zum Dach. Klettert ihr auf der Hinterseite mit der Leiter hoch auf das Dach, könnt ihr zwei der Scharfschützen unbemerkt und problemlos mit Takedowns ausschalten. Der dritte Scharfschütze auf dem Turm kann von hier aus wie auch die Feinde unten am Boden mit einem Gewehr sehr gut erreicht werden.

Bei der fast unbewachten Hinterseite der Tankstelle befindet sich eine Leiter auf das Dach.

Räuchert anschließend das Innere der Tankstelle aus. Ihr könnt den Waffenhändler in der Tankstelle nach Hellman fragen, wenn ihr wollt. Anders Hellman befindet sich im ersten Stock des Gebäudes in einem kleinen Büro und wird gerade medizinisch versorgt. Gebt ihm eine Kopfnuss und ruft Takemura an. Schleppt ihn nach draußen, wo bereits die Aldecaldos eingetroffen sind. Möchtet ihr weiter an eurem guten Ruf bei Panam arbeiten, dann erwähnt im Dialog mit dem Aldecaldo-Chef Saul, dass Panam keine Schuld am ganzen Desaster mit dem Klan trägt. Diese Antwort ist eine weitere Voraussetzung zur Aktivierung von Panams Nebenquest „Riders on the Storm“

Anders Hellman

Im Sunset-Motel kann sich V endlich mit Anders Hellman über die Relic-Situation in Vs Kopf unterhalten. Takemura stößt zu V und Panam ins Zimmer. Hellman bleibt im Gespräch über die Chancen etwas im Ungenauen, aber eine Heilung oder Verlangsamung scheint, mit mehr Forschung, grundsätzlich möglich zu sein. Dazu übergibt Hellman die technischen Daten Relic 2.0 Prototyp an V. Anschließend wird V erneut von Relic-Fehlfunktionen geplagt, eine Unterhaltung mit Johnny Silverhand über die nächsten Schritte folgt und diese Hauptmission wird erfolgreich abgeschlossen. Anschließend wird eine Episode der „Tapeworm“-Mission aktiviert.

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