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Wo ist Adam Smasher?
Johnny Silverhand will sich endlich an Adam Smasher persönlich rächen. Smasher arbeitet allerdings mittlerweile als Cyborg-Bodyguard für Yorinobu Arasaka. Dazu startet mit „Chippin‘ In“ eine eigenständige Storyline. Stimmt ihr Johnnys Wunsch zu, ihm vorrübergehend die Kontrolle über Vs Körper zu überlassen, beginnt im Afterlife in der Nebenquest „A Cool Metal Fire“ eine Sauftour, die über Cassius Ryder, Ruby und schließlich zu Rogue führt. Rogue willigt ein, Erkundigungen über Smashers rechte Hand Grayson einzuholen und benötigt dazu etwas Zeit. Sie schickt dann zwischendurch 2 SMS über ihre Ergebnisse.
Ein Hinweis: Diese Nebenmission und die Folgemissionen („Blistering Love“, „Holdin‘ On“, „Second Conflict“ und „A Like Supreme“) haben außerdem einen Einfluss auf die zur Verfügung stehenden unterschiedlichen Enden von „Cyberpunk 2077“ (siehe unten). Darüber hinaus erhaltet ihr während den Missionen in der Storyline über Johnny Silverhand interessante Objekte aus der Zeit von Silverhand. Die Spur zu Adam Smasher führt zunächst zu Graysons Aufenthaltsort, da Smasher meistens nicht weit ist.
Northside: Docks
Geht also zum Afterlife und holt Rogue ab. Rouge und V fahren nach Northside zu einem Industriegelände im Hafen. Entweder ihr schleicht euch schnell und unbemerkt hinter Rogue her und an den beiden Maelstromern vorbei zum „Container-Tor“. Oder ihr schaltet vor dem Haupteingang die Überwachungskamera mit Quickhacks aus und startet mit dem Flutlicht in der Nähe ein Ablenkungsmanöver. So könnt ihr die beiden Wachen beim Minivan mit Takedowns unbemerkt ausschalten. Wenn ihr einfach angreift, würden sämtliche Wachen auf dem weitläufigen Gelände hinter dem Haupttor alarmiert. Große Bereiche des Geländes sind außerdem mit Kameras gespickt. Nach dem Container oder dem Haupteingang geht es dann auf dem Gelände richtig los.
Der schnellste Weg auf leisen Pfoten führt über den überdachten Bereich im hinteren, linken Areal und führt um die Ecke direkt zum Seiteneingang des Hauses mit dem Datenterminal. Hier trefft ihr nur auf sehr wenige Gegner und keine Überwachungskameras. Unterwegs gibt es viele Behälter zum Verschwinden lassen von neutralisierten Feinden. Im Haus mit dem Datenterminal checkt ihr im Computer die Nachricht „Ebunike“. Ihr erfahrt vom gleichnamigen Frachter in der Nähe. Verlasst das Haus über den unverschlossenen Hinterausgang, der zum Hafendock und dem Frachter Ebunike führt.
Die Ebunike: Grayson
Beobachtet die beiden zwei vor dem Schiff, bis sie sich trennen. Ihr könnt sie dann unbemerkt hintereinander ausschalten. Geht anschließend nach links weiter, wo es einen Übergang bei den Zugwaggons zur Treppe auf die Ebonike gibt. Grayson befindet sich auf dem hinteren Teil des Oberdecks. Nehmt ihm Johnnys Pistole ab und verhört den Fiesling. Grayson erzählt von den Ölfeldern in den Badlands, wo Johnnys sterbliche Überreste einst verscharrt wurde. Und, dass er etwas wertvolles von Johnny besitzt. Ihr könnt nun über Graysons Schicksal entscheiden.
Verschont ihr Grayson, gibt euch dieser die Zugangskarte für einen Container, der gerade am Kran auf dem Dock hängt. Vom Frachter führt eine Leiter zum Steuerpult des Krans. Aber auch wenn ihr Grayson ins Jenseits befördert habt, findet ihr diese Zugangskarte in seinem Inventar. Lasst den Container nach unten fahren. Im besagten Container befindet sich Johnnys Porsche 911 II (930) Turbo, der euch ab sofort und mit Johnnys Segen gehört. Rogue jedenfalls geht anschließend wieder nach Hause, während Johnny mit V zu seiner letzten Ruhestätte in den nördlichen Ölfeldern fahren möchte.
Die Ölfelder: Positive Antworten für das geheime Ende
Wenn ihr später für das Finale die möglichen Enden um das geheime Ende erweitern wollt, benötigt ihr neben den vorher (!) abgeschlossenen Nebenmissionen in der Silverhand-Storyline außerdem einen Wert ab 70% in der Sympathie von Johnny Silverhand zu V. Den aktuellen Wert findet ihr im Hauptinventar in der Übersicht. Wählt für einen maximalen positiven Impact im Dialog bei den Ölfeldern dazu folgende Antworten aus:
- „Der Typ, der mir das Leben gerettet hat“.
- „Nein, du hast es versaut“.
- „Was willst du von mir?“.
- „Okay, aber mehr als zwei Chancen kriegst du nicht.“
- „Du warst am Anfang ein Riesenarsch.“
- „Als du meintest, du hast Freunde enttäuscht …“.
- „Ja, ich rufe Rogue an.“
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