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Tempelgeschichten
Für die nächste Hauptquest bzw. wegen der bevorstehenden Friedensgespräche trefft ihr euch mit dem Geistlichen Hokkyou Jouken im großen Toudai-Tempel im Norden Yamatos. Folgt nach der Unterhaltung Kojirou in den Sammlungsraum und seht euch die drei ausgestellten Artefakte an. Stellt euch danach auf einen Angriff von Angreifern in Uniformen des Akiyama-Klans ein. Nach dem Angriff bemerken die Mönche den Diebstahl der heiligen Yamato-Schriftrolle aus dem Tempel.
Kojirou lenkt eure Aufmerksamkeit auf die megalithische Gruft westlich des Touda-Tempels, wohin die Angreifer geflohen sind. Begebt euch zu diesem Kofun. In der Nähe des Grabhügels haben die Angreifer ein Lager aufgeschlagen. Killt die Feinde und bringt die „Heilige Schriftrolle von Yamato“ zu Fürst Junkei in die Burg von Kouriyama bringen. Damit ist die Quest fertig.
Das Dunkel bricht herein

Endlich sind alle Vorbereitungen für die Friedensgespräche in Yamato abgeschlossen. Damit ist auch der Weg zum Weisen vom Wahren Bakufu frei, von dessen Sabotage der Verhandlungen Naoe und Yasuke fest ausgehen. Los geht es beim Treffpunkt vor dem Koufuku-Tempel im Herzland von Nara. In unserem Lösungsweg wählen wir Naoe. Klettert den Baum hoch und lauft über die Dächer des Tempels zur nächsten Quest-Markierung, um die Soldaten im Hof zu belauschen.
Ihr sollt als Nächstes im Hof Hinweise auf die Verschwörung finden. Mit der „Beobachten“-Taste macht ihr die blau leuchtenden Hinweise in der Umgebung wie üblich sichtbar. Werdet ihr dabei von den Feinden entdeckt, werdet ihr angegriffen. Bevorzugt ihr die leisen Schritte, dann schleicht euch unbemerkt im Rücken der Wachen durch die Büsche zu den Hinweisen. Nutzt Ablenken, um Wachen zu einem anderen Ort zu locken, damit ihr euch unbemerkt an ihnen vorbeischleichen könnt. Führt ansonsten wie üblich leise Attentate oder Würfe mit den Kunai-Messern aus.
Die Sabotage der Friedensverhandlungen
Wichtig sind folgende Hinweise auf eine bevorstehende Sabotageaktion, die ihr abklappern solltet. Schaut euch im Hof das Musketenarsenal beim sitzenden Kriegermönch an. Ein paar Meter weiter entdeckt ihr bei den beiden Kriegermönchen unter dem Holztor in der Nähe den nächsten Hinweis: die Notiz „Anweisungen zum Zeichen“ mit Anschlagsplänen für einen Scharfschützen auf Fürst Junkei. Der Attentäter befindet sich in der Nähe, und wartet darauf, von euch umgelegt zu werden. Nehmt den Weg über die Dächer und gespannten Seile.


Danach schaltet die Handlung auf die Protagonisten der Friedensgespräche um: Tsutsui Junkei, Akiyama Ayako und Hokkyou Jouken. Zwar sollt ihr eine der anwesenden Personen beschuldigen, die Bemühungen für Frieden in Yamato zu hintergehen. Aber am Ende ist es egal, wen ihr auswählt: Es läuft immer auf die Enttarnung Hokkyou Jouken als den Weisen vom Wahren Bakufu heraus. Nach einem kurzen Gemetzel mit Yasuke dürft ihr wieder frei wählen, mit welchem Charakter die Quest weitergehen soll.
Die Jagd auf Hokkyou Jouken
Die Katze ist aus dem Sack bzw. der Weise vom Wahren Bakufu wurde enttarnt. Wir spielen in Person Naoes und nähern uns leise den auf den Dächern des Koufuku-Tempels postierten Scharfschützen. Mit Kunai-Kopftreffern oder Shruriken-Würfen auf die roten Sprengstoff-Töpfe sollten die Schützen schnell nacheinander ausgeschaltet sein.

Sind die Scharfschützen aus dem Weg geräumt, stehen euch nur noch die Wachen vor dem Tempelausgang im Weg – und je nach Tageszeit eventuell noch eine Zielperson von der Nebenquest-Tafel Kurai Eikyou.
Es ist aber auch möglich, sich einfach auf der linken Seite an allen Gegnern vorbeizuschleichen, um so direkt ohne Unterbrechung den Ausgang für den Bosskampf mit dem Weisen zu erreichen, der zum Ausgang geflohen ist. Nach dem Ausgang habt ihr Hokkyou Jouken schließlich eingeholt und könnt gegen ihn im Zweikampf antreten.

Der Weise ist ein harter Schwertkämpfer und attackiert euch abwechselnd mit Hagelangriffen und einer Serie roter Angriffe. Als Besonderheit kann Jouken Attentate mit der versteckten Klinge im Kampf problemlos abwehren. Ein Eröffnungsattentat versteckt im Busch gelingt aber.
Als Belohnung gibt es für den Sieg das legendäre Kusarigama Kriegswinde und den Quest-Gegenstand „Klassische Teeschalen-Sammlung für die Nebenquest „Teeschalen für Rikyyu“ für den Teemeister aus Yamashiro. Wieder könnt ihr einen weiteren Übeltäter von der Tafel des Wahren Bakufus durchstreichen.
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