Initiation 4: Wir singen

Alan Wake als Musical

Während Saga Anderson für die Hintergrundgeschichte im Kapitel „Return 3: Mädchen vom Ort“ gerade in Watery unterwegs ist, findet sich Alan Wake in seiner Geschichte im Autorenraum wieder. Setzt euch an die Schreibmaschine, um das Werk „Initiation 4: Wir singen“ zu beginnen. Alan kommt dann wieder im Backstagebereich des TV-Studios zu sich. Sobald ihr das TV-Gerät aktiviert, wird Alan in ein Musical versetzt. Schnallt euch an.

Neben der spektakulären Gameplay-Umsetzung erfahrt ihr jetzt viele Details über Alans Leben und den Ursprung des sagenumwobenen Klickers. Vieles ist in den folgenden Minuten selbsterklärend. Ihr müsst euch mehr oder weniger durch die Szenerie nur vorwärts bewegen. Trotzdem gibt es die eine oder andere Stelle, an der ihr euch möglicherweise die Zähne ausbeißt.

Bei der Szene mit der Preisverleihung gibt es die Engelslampe auf der Bühne. Geht durch den Saal und klettert am Ende die Leiter hoch. Schaltet oben auf dem Steg angekommen das Licht aus, damit der Weg weitergeht. Nach der Alex-Casey-Werbetafel hebt ihr die Taschenlampe und den Revolver vom Boden auf. Bis hierher ist eigentlich alles selbsterklärend. Danach wird die Sache etwas komplizierter.

Die Lichtladung für das Taxi-Bühnenbild finden

Beim Bühnenbild mit dem Taxi achtet ihr auf die Getaway Club-Schilder und den Pfeilen auf den Schildern folgen. Folgt und haltet euch dabei genau an die Richtungspfeile zum Gateway Club. So wird irgendwann eine Straßenlaterne in einer Ecke neben einem zweiten Hot-Dog-Stand erscheinen, wenn ihr auf dem Weg bleibt. Schaltet die Laterne (Lichtwechsel) mit der Engelslampe aus und nehmt das Licht zum Taxi mit. 

Folgt im Taxi-Bühnenbild den Richtungspfeilen unter der Leuchtreklame des Getaway Clubs.
Diese Laterne bzw. Lichtwechsel muss erscheinen, damit ihr in der Taxi-Szene weiterkommt.

Wenn ihr die Scheinwerfer des Taxis mit der Engelslampe eingeschaltet habt, könnt ihr nach dem Lichtwechsel wieder mit Fernsehgeräten interagieren. So gelangt ihr zu einem Schreibtisch, wo ihr die Leuchtpistole als neue Waffe für Alan findet. Die Leuchtpistole bleibt euch für die späteren Kapitel erhalten. In den folgenden langen Szenen müsst ihr gegen sehr viele Besessene kämpfen, die zum Teil in Horden auf euch zustürmen. Das kann schon auf normalen Schwierigkeitsgrad durchaus frustrierend werden. Aber mit jeder Wiederholung werdet ihr besser und kennt die Stellen, von woher die Angreifer kommen.

Vergesst dabei nicht, dass ihr neben der Leuchtpistole auch noch mit dem Revolver und der Taschenlampe ausgerüstet seid. Die Angriffe sind zum Teil so heftig, dass ihr jedes Mittel gegen die anstürmenden Fieslinge braucht. Werdet ihr dabei gekillt, was sehr wahrscheinlich ist, erfolgt ein Resett zum letzten Autospeicherpunkt. 

Auch in einem vermeintlich harmlosen Musical könnt ihr gnadenlos scheitern.

Beim nächsten TV-Gerät hat man den Horror überstanden und Alan wacht wieder im TV-Studio auf. Hinter der Tür führt wartet ein Echo auf euch und eine Leiter. Ihr steht schließlich an der Handlungstafel, an der ihr das Handlungselement „Liedende“ anbringt, und das Musical beendet.

Zum Hotel Oceanview

Verlasst die Bühne. Hinter Hausmeister Ahti ist in der Lobby die Tür zu einem Schutzraum mit Putzeimer zum Wechseln zu Saga Anderson und der Ausgang zur Straße. Am Telefon in der Nähe wartet wieder der mysteriöse Fremde auf ein Gespräch. Dieser möchte sich jetzt mit Alan im Oceanview-Hotel treffen. Nehmt dazu den Schlüssel für Zimmer 665 im Oceanview Hotel mit. 

Das Hotel befindet sich an der Ocean Avenue und Cord Street gegenüber dem Schutzraum beim Caldera Street Plaza. Das Hotel kann nicht einfach durch den Vordereingang betreten werden, wie ihr schnell bemerken werdet. Das wäre auch zu einfach gewesen. Es muss also wieder einen anderen Weg geben. 

Schaut euch einmal vor dem Haupteingang in der Gegend um, bis ihr die Mirror Peak Bar-Leuchtreklame ins Auge fasst. Alan Wake gibt dann den Tipp den Richtungspfeilen der Werbetafeln in der Umgebung der Gasse zu folgen. Nach der Zwischensequenz in der Gasse mit Alex Casey beginnt das nächste Kapitel Initiation 5: Raum 665, wo sich auch unser Lösungsweg in Kürze weiter fortsetzt.

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