Reliktruine Wildnispfad (Level 20)

Eine Kirchenruine tief im Verbotenen Westen

Ungefähr in der Mitte zwischen dem Gedenkhain im Süden, Brennspeer im Osten und dem Bollwerk im Nordwesten befindet sich im Tenakth-Clanland die Reliktruine Wildnispfad. Also genau im Grenzgebiet zwischen den Utaru- und Himmelsclan-Tenakth. Fangt auf der Vorderseite des alten Gemäuers in der Nähe des Lagerfeuers an. Sucht im Inneren nach der großen blauen Metallklammer, die ihr mit dem Zugwerfer aus der Backsteinwand herausreißt. 

Die Position der Reliktruine Wildnispfad gelegen nordwestlich über Brennspeer.

Zwar legt ihr so einen gelben Holzbalken frei, könnt diesen aber noch nicht erreichen. Geht daher erst einmal nach Süden, wo ihr auf eine Kiste auf einem Steinpodest stoßt. Zieht die Kiste mit dem Zugwerfer von ihrem Podest herunter, aber lasst sie dort stehen. Steigt auf die Kiste, ihr könnt jetzt den gelben Haltebalken über Aloys Kopf erreichen. 

Zieht euch auf der Kiste stehend hoch auf das Dach und benutzt die nächsten Haltegriffe am alten Kirchturm, um weiter nach oben zu kommen. Klettert links weiter um den Turm herum, wo es Haltemöglichkeiten nach unten gibt. Lasst euch am Ende zu Boden fallen. Unten angekommen, reißt ihr mit dem Zugwerfer die zweite große blaue Metallklammer aus der Wand heraus, um einen Durchgang zu schaffen. 

Entzündet anschließend den Feuerglimmer an der Wand mit dem Anzünder, um einen zweiten Durchbruch zu erzeugen. Jetzt könnt ihr die vorhin draußen platzierte Kiste zurück und durch die beiden Durchgänge schieben. Die Kiste stellt ihr am Ende genau unter den vorher unerreichbaren gelben Balken.

Stellt euch auf die Kiste und benutzt den Balken und die Haltegriffe, um auf das Dach der Kirche zu gelangen. Oben auf dem Dach befindet sich, neben Grünglanz, eine zweite Kiste. Geht jetzt folgendermaßen vor. Schiebt die zweite Kiste zuerst auf das ruinöse Vordach mit Holzschindeln. Danach schubst ihr diese Kiste vom Vordach direkt runter auf den Boden. Kehrt dann zur ersten Kiste vor der Backsteinwand zurück und schiebt sie bis vor die zweite Kiste. Ihr könnt so die erste Kiste auf die zweite Kiste schieben, um einen fest verbundenen Stapel aus zwei Kisten zu bilden.

Schiebt die gestapelten Kisten in das Innere des Kirchturms und unter den gelben Balken.

Der Turm

Schiebt den Kistenstapel jetzt nach Süden zum Turm – und zwar in das Innere des Turms hinein. Hier gibt es an der Wand erhöht angebrachte gelbe Haltebalken, die ihr dank der gestapelten Boxen jetzt problemlos erreicht, trotz dem einen herabfallendem Balken. Klettert nach oben, bis ihr den Altarraum-Schlüssel erreicht und mitnehmt. Jetzt müsst ihr zur üblichen verschlossenen Tür mit dem üblichen Schlüsselterminal. Geht dazu in den Korridor, wo ihr vorhin eine der Kisten durchgeschoben habt. Auf der rechten Seite gibt es an der Wand eine niedrige Stelle, wo sich Aloy hochziehen kann bis direkt vor die verschlossene Tür. Benutzt am Terminal den Altarraum-Schlüssel. Im ehemaligen Altarraum dahinter setzt ihr ein letztes Mal den Zugwerfer an, um die Wand mit der blauen Metallklammer im Altarraum einzureißen. Ein neuer Durchbruch nach draußen wurde dadurch geschaffen.

Geht jetzt zum Kistenstapel zurück, den ihr vorhin im Kirchturm platziert habt, und schiebt den ganzen Stapel zurück bis vor den neuen Durchbruch beim Altarraum. Im Altarraum stehend zieht ihr dann die obere Kiste hinein in besagten Raum. Anschließend schiebt ihr diese Kiste durch die vorhin noch verschlossene Altarraum-Tür und rüber zum Turm. Dank der Kiste erreicht ihr nun den ersten Haltegriff am Turm. Klettert in das Zimmer mit der Kirchturmglocke, wo sich auch das begehrte Ornament (Eine Kirche? Echt jetzt?) befindet. Ihr könnt diese Reliktruine nun abschließen.

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