Schatten im Westen

Die Eklipse-Gefahr: Part 2

Um diese Nebenquest zu aktivieren, müsst ihr vorher die Nebenquest „Schatten aus der Vergangenheit“ abschließen. Außerdem müsst ihr die Hauptquest „Die Gesandtschaft“ so lange weiter entwickeln, bis ihr in Fahllicht den Zutritt zum Niemandsland im Verbotenen Westen erhalten habt. Das Lager selbst befindet sich weit im Westen des Niemandslandes vor einer alten Ruine. Nähert euch vorsichtig dem Lager und beseitigt die Patrouillen der Eklipse-Kultisten und ihren Maschinen. Je lautloser ihr dabei seid, desto weniger Feinde greifen euch gleichzeitig an. Darunter befindet sich ein Kultist mit einer schweren Waffe, dem Todbringergewehr. Konzentriert den Angriff auf ihn.

Im Kultisten-Lager entdeckt ihr außerdem gefangene Utaru. Sobald das Lager ausgeräuchert ist, könnt ihr mit dem Gefangenen Yef vor dem verriegelten Eingang zur Anlage. Ihr erfahrt, dass es einen Zugang gibt, wenn ihr das Baugerüst hochklettert und dem Weg folgt. Ihr gelangt am Ende zu einem niedrigen Durchbruch der Festung. Am Boden liegt außerdem der Audio-Datenpunkt „Ausfallsicherung“. Kriecht hier durch das Loch in der Wand, um die frühere Militärbasis Schattenspitze zu betreten.

Basis Schattenspitze

Der erste, in die Ferne starrende Eklipse-Kultist kann bequem von hinten per stiller Schlag-Nahkampfangriff ausgeschaltet werden. Folgt dem hölzernen Baugerüst weiter, bis ihr wieder vor einem Wanddurchbruch angekommen seid. Ihr habt den Innenbereich der Anlage erreicht, der von mehreren Eklipse-Kultisten und einer Langbein-Maschine bewacht werden. Alle Kultisten können mit etwas Timing problemlos mit stillen Schlägen lautlos beseitigt werden. Lockt mobile Wachen mit Steinwürfen zu euch, während ihr in den hohen Gräßern lauert. 

Bleibt noch das Langbein in der großen Grube. Habt ihr einen Feuer-Bogen dabei, ist die Angelegenheit in Kinderspiel. Während die Maschine seine Runde dreht, könnt ihr die Lohefässer an beiden Enden der Grube mit gezielten Pfeilschüssen auf die Holzbalken nach unten kullern lassen. Wartet dann den Moment ab, bis das Langbein in die Nähe der Lohefässer kommt. Schießt dann einige Feuerpfeile auf die Fässer, worauf die Explosion die Maschine in Sekunden killt. Alternativ gibt es an einer Stelle über der Grube eine Plattform-Falle mit gestapelten Holstämmen. Wenn ihr die Zielscheibe an der Plattform im richtigen Moment trefft, prasseln die schweren Holstämme auf das Langbein herab.

Basis Schattenspitze: Kampf gegen Vezreh

Habt ihr die vielen Altwelttruhen auf dem Vorplatz geplündert, betretet ihr als Nächstes den Bunker. Befreit die eingesperrten Utaru aus dem Käfig und bereitet euch auf den Kampf mit Vezereh vor. Im nächsten Raum erwarten euch Vezereh und seine Kampfmaschine. Während Vezereh euch aus der Ferne mit Dauerfeuer aus einer schweren Waffe traktiert, rückt euch die gut gepanzerte Maschine auf den Leib. Auch wenn Vezereh sehr nervt, müsst ihr wahrscheinlich zuerst die Maschine ins Jenseits befördern. Es empfiehlt sich sehr, die Maschine nicht direkt anzugreifen, sondern mit Säurepfeilen auf die vielen Metallbiss-Behälter auf dem Boden zu schießen. Dabei werden äußert korrosive, explosive Dämpfe freigesetzt. Wenn die Maschine in der Nähe der explodierenden Säurebehälter steht, fügt ihr das sehr hohen Schaden zu, schwächt sie und wird so deutlich schneller besiegt.

Danach sprintet ihr sofort auf Vezereh zu, um ihn mit Nahkampftreffern mit dem Speer ins Taumeln zu bringen. So aus der Balance gebracht, kann er nicht mehr mit dem Maschinengewehr auf euch feuern und ihr könnt einige Pfeile auf ihn schießen, bevor er sich wieder aufrappelt. Wiederholt die Vorgehensweise, bis auch Vezereh ins Gras beißt.

Hört euch nach dem Kampf in Vezerehs Kammer den Hologramm-Datenpunkt „Vezereh“ und dann in seinem „Schlafzimmer“ den Audio-Datenpunkt „Die Anderen“ an. Benutzt den Zugwerfer, um die Abdeckung vom Lüftungsschacht im Schlafzimmer abzureißen. Im Raum dahinter entdeckt ihr den Audio-Datenpunkt „Fünf Stämme“. Danach könnt ihr bei Yef die Nebenquest abschließen.

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