Koboh: Enthülle das Geheimnis der Schlucht

Bei diesem Gerücht besucht ihr den gigantischen Panzer-Toronto bei der Teergrube im Gebiet „Verlassener Damm“. Startet beim Meditationspunkt „Südliches Gebiet“ oder „Verlassener Damm“. Steht ihr in der Nähe des Panzer-Torontos, dann führt die Aktion Nekko-Zähmen aus. Spurten solltet ihr auch schon können. Der Panzer-Toronto senkt dann seinen Kopf zu euch herunter und ihr könnt an die mit Gestrüpp überwucherten Stoßzähne springen. Springt dann vom Stoßzahn ab, sobald der Koloss wieder zum Stillstand gekommen ist.

Sobald ihr den Toronto „zähmt“, senkt er seinen Kopf mit dem Klettergestrüpp am Stoßzahn.

Werft ihr nun einen Blick auf die Holokarte, befindet ihr euch nun im Gebiet „Gewundene Schlucht“. Die Schlucht endet bei einer Abzweigung mit einem toten Schlinger in zwei seitliche Wege‚ einem nach links und einem nach rechts. Für unseren Lösungsweg beginnen wir beim linken Weg. Nach dem Abgrund geratet ihr im nächsten Bereich an ein Rudel Schlinger. Nachdem ihr die Schlinger erledigt habt, bemerkt ihr einen gelben Block, dessen Position ihr mit der Macht verschieben könnt. Es gibt noch einen weiteren Würfel in der Umgebung. Diese Würfel braucht ihr, um an die Sammelobjekte in der Schlucht gelangen zu können.

Wir beginnen beim ersten gelben Würfel. Diesen Block gebt ihr mehrere Macht-Stöße, bis ihr das Ding in den nächsten Bereich mit dem am Felsen herunterlaufenden Koboh-Teer geschoben habt. Stellt den Würfel vor die Kante, die sich genau gegenüber dem Teer befindet, damit ihr dort hochklettern könnt. Ihr erreicht damit eine Stelle mit mehreren zerfurchten Wänden. Führt ihr einen Wall-Run aus und „biegt“ dabei mit einem Spurt in den linken Korridor ab, so erreicht ihr eine Truhe mit Waffenmaterialien. Macht anschließend von der Startposition aus einen weiteren Wall-Run, aber jetzt geradeaus. Am Ende gelangt ihr auf diesem Weg zu einem zweiten gelben Block.

Benutzt diese Engstelle, um hier die beiden Kisten übereinanderzustapeln.

Als Erstes stoßt ihr den zweiten Würfel mit der Macht nach unten in Richtung des ersten Würfels. Benutzt dann den Spalt zwischen den beiden Felsplateaus geradeaus, um damit die beiden Würfel übereinander zu stapeln. Sobald der eine Würfel auf dem anderen Würfel steht, könnt ihr den oberen Würfel rüber in Richtung der blitzenden Essenz stoßen. Stellt den Würfel dann unter die Kante, und ihr könnt die Fähigkeiten-Punkt-Essenz erreichen.

Stapelt als Nächstes wieder die beiden Würfel übereinander. Mit Macht-Stößen gegen den unteren Würfel schiebt ihr den ganzen Stapel bis zur zerfurchten Wand und der unerreichbaren Kante vom Anfang. Bis ihr die Würfel passend übereinandergestellt habt, können mehrere Versuche nötig sein. Habt ihr das geschafft, dann benutzt ihr die zerfurchte Wand, um mit einem Wall-Run den oberen Würfel zu erreichen. Jetzt müsst ihr nur noch zur Kante springen. Am Ende erreicht ihr eine Truhe mit einer Bart-Modifikation für Cal. Damit habt ihr alle Sammelobjekte in diesem Abschnitt geholt.

Wir machen als Nächstes bei der rechten Abzweigung in der „Gewundenen Schlucht“ weiter, die euch in eine kleine Höhle bringt. Es gibt hier zerfurchte Wände, die euch wieder nach draußen oder noch ein Stück tiefer in die Höhle führen. Macht als Erstes einen Wall-Run bis zum Ende der Höhle, um am Ende den Priorit-Klumpen einzusammeln. Kehrt dann zurück, um den Ausgang aus der kleinen Höhle zu nehmen. Ihr steht wieder im Freien und seht drei zerfurchte Wände an den dünnen Felspfeilern vor euch. Diese Stelle verlangt höchstes akrobatisches Geschick oder unzählige Tode. 

Es gibt hier drei zerkratzte Wände, um auf den schmalen Pfeiler in der Mitte zu gelangen.

Schaltet eventuell den 360-Grad-Fotomodus ein, damit ihr die genaue Position der drei zerfurchten Wände erkennen könnt. Der Trick besteht nun darin, an den ersten beiden zerfurchten Wände geradeaus nach vorne zu laufen. Bei der dritten Wand müsst ihr es schaffen, mit einem gezielten Spurt die Laufrichtung in die Gegenrichtung zu ändern, damit Cal in die entgegengesetzte Richtung zurückläuft. Ihr könnt dann die zweite zerfurchte Wand benutzen, um hier hoch zur Kante zu springen und euch auf die Spitze des Pfeilers hochzuziehen. Oben auf dem Plateau liegt ein Priorit-Klumpen.

Habt ihr den Brocken eingepackt, dann schaut in die Ferne, wo ein langes Seil herabhängt. Nehmt vom Felsplateau Anlauf und springt in Richtung des Seils, das ihr mit der Macht packen könnt. Schwingt euch auf zur Kante auf der gegenüberliegenden Seite. Dort stört ihr einen Gorocco. Hinter dem Biest wartet ein Relter auf euch, mit dem ihr nach unten zu den Büschen schwebt. In den Büschen der Umgebung sind vier Kaktusball-Samenkapseln als Sammelobjekte sowie einige Schauerpeden versteckt.

Vom Areal mit den Kaktusball-Büschen könnt ihr auf das gegenüberliegende Plateau springen. Hier lauern die letzten versteckten Schauerpeden auf euch. Am Ende könnt ihr eine Abkürzungsstation zurück zum Panzer-Toronto oder zum Gebiet „Verlassener Damm“ aktivieren. Außerdem steht ihr hier nun vor dem letzten Sammelobjekt: einer Truhe, in dem das Lichtschwert Jäger liegt. Damit habt ihr alle Geheimnisse der Schlucht enthüllt bzw. alle Sammelobjekte gefunden und das Gerücht erfolgreich abgeschlossen.

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