Immerlicht: Findet die fehlenden Schergen (Teil 2)

Immerlicht, Dschungel

Findet die fehlenden Schergen: Teil 2

Die grünen Schergen
Wenn ihr das nächste kreisrunde Areal erreicht habt, seht ihr zum ersten Mal die grünen Schergen. Da es sich auch hier vor den Bambusstangen ein Panda gemütlich habt, müsst ihr ihn von dort weglocken. Lauft einmal rechts im Kreis herum, wo sich weitere Bambusstangen befinden. Schlagt den Bambus kurz und klein und reizt den Panda, so da ss er euch zu verfolgen beginnt. Spurtet mit dem Panda im Schlepptau den Runden weg zurück und lauft durch die Engstelle der beiden Felsbrocken. Der Panda kann euch jetzt nicht mehr folgen. Ihr könnt nun ungestört die Bambusstangen zerstören, hinter denen die grünen Schergen stecken.

Jetzt habt ihr zum ersten Mal die Gelegenheit, von den Spezialfähigkeiten der grünen Schergen Gebrauch zu machen. Ihr braucht euch keine Sorgen über Verluste zu machen, da ihr in diesem Bereich unterwegs immer wieder Nachschub an grünen Schergen erhaltet. Wartet bis der Panda euch den Rücken zukehrt. Lasst nun die Grünen gleichzeitig ausschwärmen, so dass sie den Panda auf den Rücken springen. Dagegen kann sich das Ungetüm nicht lange wehren. Je nach Lust und Laune könnt ihr euch noch die anderen Pandas vorknöpfen, oder sie in Ruhe lassen. Lauft den Weg bis zum Areal mit dem ersten Panda. Schlagt von dort nun den Weg ein, den eine Giftbarriere blockiert. Mit den grünen Schergen könnt ihr nun die Giftdämpfe neutralisieren.

Einige Meter weiter stoßt ihr in einer Nische auf der rechten Seite auf einen weiteren gefangenen Schergen. Nun erreicht ihr ein Gebiet, das von zwei Elfenpriesterinnen bewacht wird. Ihr müsst sie erledigen, um das Tor öffnen zu können. Die Taktik bleibt dabei grundsätzlich dieselbe wie bei der ersten Priesterin. Zusätzlich befindet sich hier jedoch ein schmaler Schergenpfad, der auf eine Anhöhe hinter der rechten Plattform führt. Postiert die Grünen dort mit einem Sammelpunt. Wenn ihr jetzt also eine der Priesterinnen per Zauber wieder auf den Boden der Tatsachen, also runter von der ersten Plattform, gezwungen und ein wenig vermöbelt habt, wird sie auf die rechte Plattform springen. Dort wird sie schon von den grünen Schergen erwartet, die ihr fies ins Kreuz springen werden. Wiederholt die Taktik bei der zweiten Priesterin und der Weg ist frei.

Die Hinterseite der Statue
Lauft nach dem Tor ein Stück weiter und ihr werdet ih einem kleinen Seitenweg einen weiteren Schergen aufspüren. Wenn ihr auf dem Hauptpfad weiter lauft, erreicht ihr schließlich die große Statue von vorhin, an der ihr nicht vorbeigekommen seid. Da sich an der Hinterseite Griffstangen befinden, können eure Schergen nun die Staute aus dem Weg räumen. So erreicht ihr wenige Meter weiter das Unterweltportal. Da ihr jetzt über grüne Schergen verfügt, könnt ihr endlich die beiden vergifteten Barrieren in der Nähe des Unterweltportals neutralisieren. Hinter dem linken Hindernis findet ihr den Nimbuszauber. Absorbiert ihr das Gift der rechten Barriere, habt ihr den Zugang zum nächsten Gebiet mit der befestigten Anlage des Kaiserreichs passierbar gemacht. Dort machen wir mit der Quest „Rettet das grüne Schergennest“ fleissig weiter.

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